REGULAMIN
Detektywistycznej Gry Terenowej
,TROPAMI TAJEMNIC"
§ 1. Postanowienia ogólne
- Organizatorem Detektywistycznej Gry Terenowej, zatytułowanej „,TROPAMI TAJEMNIC", zwanej w dalszej części niniejszego regulaminu Grą, jest Biblioteka Publiczna Gminy Gołuchów, 63-322 Gołuchów, ul. Czartoryskich 47 (przy opcjonalnym współudziale innych podmiotów, instytucji i wolontariuszy).
- Przez organizację Gry rozumie się: przygotowanie Punktu Startowego i Końcowego, Punktów Kontrolnych na terenie Gołuchowa, opracowanie nieliniowego scenariusza, wyznaczenie zadań dla statystów i Sztabu Gry, sporządzenie listy startowej, powiadomienie uczestników, nadzór nad przestrzeganiem niniejszego regulaminu, powiadomienie służb porządkowych o fakcie realizacji Gry oraz wszystkie inne czynności zmierzające do prawidłowego jej przebiegu.
- Autorem Gry (scenariusza i wszystkich kart zadań) jest Dariusz Rekosz (www.rekosz.pl).
§ 2. Zasady Gry
- Gra odbywa się 20 września 2025 roku w Gołuchowie (województwo wielkopolskie), w godzinach10:00-13:30, a jej uczestnicy pogrupowani są w Zespoły (Drużyny) o liczebności od 2 do 3 osób.
- Zadaniem Zespołów, biorących udział w Grze jest poruszanie się pomiędzy poszczególnymi PunktamiKontrolnymi oraz wykonywanie następujących po sobie zadań, wynikających ze scenariusza orazwskazówek otrzymywanych na bieżąco.
- Celem Gry jest rozszyfrowanie Hasła Głównego, na podstawie rozwiązania otrzymywanych w trakcieprzebiegu gry zagadek (zadań) i dostarczenie go w odpowiednim czasie do Sztabu Gry, który znajdujesię w punkcie końcowym.
- Udział w Grze jest bezpłatny.
- Zespoły poruszają się po trasie Gry pieszo. Nie można korzystać z samochodów, skuterów, roweróworaz jakichkolwiek innych pojazdów (w tym także rolek, deskorolek, wrotek i jeździków).
- W czasie Gry obowiązuje bezwzględny nakaz przestrzegania przepisów ruchu drogowego. Zespół,którego choć jeden z członków nie dostosuje się do tego wymogu zostanie automatycznie wykluczonyz dalszej rozgrywki.
- Gra toczy się w normalnym ruchu drogowym, w związku z czym Zespoły są zobowiązane doprzestrzegania przepisów ruchu drogowego oraz zachowania szczególnej ostrożności. Organizator niezapewnia opieki medycznej dla osób uczestniczących w Grze.
- Charakter imprezy powoduje, że Zespoły poruszają się w terenie na własną odpowiedzialność.
- Uczestnicy przystępując do Gry biorą na siebie pełną odpowiedzialność prawno-cywilną przez całyczas trwania Gry. W przypadku osób niepełnoletnich odpowiedzialność za taką osobę ponosząrodzice/opiekunowie prawni i/lub kapitan zespołu.
- W przypadku naruszenia przez uczestnika lub Zespół niniejszego regulaminu, złamania zasad fair-play bądź utrudniania Gry innym uczestnikom, w dowolnym momencie Gry, Organizator ma prawo dowykluczenia go z Gry. Decyzja Organizatora w tej kwestii jest ostateczna.
- Organizator może nie wyrazić zgody na start uczestnika w Grze, jeśli stwierdzi, iż ten jest podwpływem alkoholu lub innych środków odurzających. Organizator może także wykluczyć z Gry Zespół,jeżeli w czasie jej przebiegu którykolwiek jego członek spożyje alkohol lub zażyje inny środek odurzający.
- Organizator - w czasie trwania Gry - nie ponosi odpowiedzialności za zachowania uczestników Gry,mogące naruszyć porządek publiczny lub dobra osobiste osób trzecich.
- Organizator nie jest stroną między uczestnikami, a osobami trzecimi, których dobra mogą byćnaruszone w czasie Gry.
- Organizator zapewnia Zespołom odpowiedni ekwipunek, związany ze scenariuszem Gry i nieodpowiada za jego nieprawidłowe wykorzystanie.
- Uczestnicy mogą w czasie Gry korzystać z telefonów komórkowych, tabletów, aparatówfotograficznych oraz zasobów internetowych we własnym zakresie.
- Punktem Startowym i Punktem Końcowym Gry jest siedziba Organizatora - budynek Biblioteki Publicznej Gminy Gołuchów (63-322 Gołuchów, ul. Czartoryskich 47).
§ 3. Uczestnicy Gry i Zgłoszenia
- Warunkiem uczestnictwa w Grze jest rejestracja Zespołu liczącego od 2 do 3 osób, a następnie telefoniczne potwierdzenie udziału (Organizator będzie się kontaktował z Zespołami) oraz po potwierdzeniu udziału - stawienie się Zespołu w Punkcie Startowym w dniu 20 września 2025 do godz. 9:45.
- Rejestracji można dokonać do dnia 18 września 2025 r. włącznie w godzinach pracy Biblioteki, poprzez kompletne i poprawne wypełnienie odpowiedniego formularza zgłoszeniowego, który można pobrać ze strony internetowej Organizatora (https://bibliotekagoluchow.pl/wiadomosci/kategoria/597) lub osobiście w siedzibie Organizatora, a następnie:
- przesłać go w wiadomości e-mail na adres wypozyczalnia@bibliotekagoluchow.pl
LUB
- dostarczyć osobiście do siedziby Organizatora (ul. Czartoryskich 47, Gołuchów) - W grze mogą brać udział osoby dorosłe, dzieci i młodzież. W każdym Zespole musi być przynajmniej jedna osoba pełnoletnia.
- Osoby niepełnoletnie mogą brać udział w Grze tylko za pisemną zgodą rodziców/prawnych opiekunów. Odpowiednią zgodę należy dostarczyć wraz z formularzem zgłoszeniowym. Zgodę rodzica/opiekuna prawnego można pobrać ze strony internetowej Organizatora lub osobiście w jego siedzibie.
- W Grze może wziąć udział maksymalnie 16 Zespołów. W przypadku większej liczby chętnych o uczestnictwie w Grze decyduje kolejność wpływu formularzy zgłoszeniowych.
- Pozostałe Zespoły trafią na listę rezerwową i będą mogły wziąć udział w Grze w przypadku, gdy Zespół z listy podstawowej zrezygnuje z uczestnictwa w Grze, o czym Organizator poinformuje telefonicznie. Organizator zastrzega sobie możliwość dowolnego zwiększenia ilości Zespołów, które znajdą się na liście podstawowej.
- Każda z osób biorących udział w Grze powinna być w dobrym stanie zdrowia, umożliwiającym udział w Grze.
- Poprzez rejestrację i udział w Grze, uczestnik wyraża zgodę na:
- udział w Grze na warunkach określonych w niniejszym regulaminie;
- przetwarzanie przez Organizatora danych osobowych uczestników w zakresie niezbędnym dla przeprowadzenia Gry (zgodnie z ustawą o ochronie danych osobowych z dnia 10.05.2018 roku Dz.U. 2018 poz. 1000);
- opublikowanie przez Organizatora na łamach stron internetowych, portali społecznościowych oraz w informacjach medialnych wizerunku uczestnika, oraz w uzasadnionym przypadku, imienia i nazwiska uczestnika. - W trakcie Gry członkowie poszczególnych Zespołów nie mogą się rozdzielać. Liczba członków Zespołu będzie weryfikowana w poszczególnych Punktach Kontrolnych. W razie niezgodności Zespół będzie mógł przystąpić do realizacji danego zdania dopiero wtedy, kiedy wszyscy jego członkowie znajdą się w Punkcie Kontrolnym.
- Zespół może się wycofać z Gry w dowolnym momencie jej trwania. Powinien o tym powiadomić Organizatora, telefonując na numer podany w Punkcie Startowym podczas rozpoczęcia Gry.
§ 4. Zwycięzcy Gry
- Zwycięzcy Gry zostaną wyłonieni niezwłocznie po jej zakończeniu, czyli 20 września 2025 r., po godzinie 14:00. Zespoły, które do tego czasu nie zakończą Gry, nie będą brane pod uwagę w procesie wyłaniania zwycięzców.
- Zwycięzcą Gry zostanie Zespół, który w najkrótszym czasie dostarczy do Punktu Końcowego prawidłowo wypełnioną Kartę Główną wraz z rozszyfrowanym Hasłem Głównym oraz wszystkie karty zadań cząstkowych.
§ 5. Nagrody
- Zwycięskie drużyny otrzymają nagrody rzeczowe. O ich ilości i zawartości decyduje Organizator.
- Nagrody nie podlegają wymianie na ekwiwalent pieniężny albo na inną nagrodę.
- Nagrody zostaną wręczone w dniu imprezy.
- Uczestnik ma 14 dni na odebranie nagrody (licząc od daty zakończenia Gry). W przypadku nieodebrania nagrody Organizator zastrzega sobie prawo do przekazania jej na inny cel.
§ 6. Postanowienia końcowe
- Wszystkie decyzje Organizatora, podjęte w czasie Gry są ostateczne i nie podlegają odwołaniu.
- W przypadku wystąpienia w czasie Gry sytuacji wątpliwych lub sprzecznych, dotyczących jej przebiegu, uczestnicy mogą skontaktować się osobiście lub telefonicznie z Organizatorem Gry.
Kontaktowy numer telefonu zostanie podany w chwili rozpoczęcia Gry w Punkcie Startowym.
opracował: Dariusz Rekosz © 2025